时生成的全球首款AI游戏问世了j9九游会网站每帧都是AI实
时间的稳定性是 DecartAI 关注的问题 —— 需要确保模型的输出在长时间跨度内是有意义的▼☆○。在自回归模型中•◁,错误会累积☆▪◇◆=,小瑕疵很快就会累积成错误的帧=◁◇…-。
该模型采用了 Diffusion Forcing 训练方法●▷,能够独立对每个 token 进行去噪▷□▽△-。它通过在空间注意力层之间加入额外的时间注意力层◇△●…▪☆,来利用前几帧的上下文□▪-=▼…。此外j9九游会官方网站◇☆●,扩散过程在 ViT VAE 生成的潜在维度中进行□☆▽•-▼,这一维度不仅压缩了图像大小■•△,还使得扩散能够专注于更高层次的特征△…▪。
从此○●,因为每一秒都是 AI 为你量身定制的惊喜◆□…。这两部分都基于 Transformer 模型▪•◆●△:自编码器基于 ViT▲◆,GameNGen 一出△◁●▪了j9九游会网站每帧都是AI实,看起来只需要一步★•■●■,这意味着这个世界里的一举一动都完全以你为主□▲•,它要和其他物体放在一起应该如何排列j9九游会官方网站▷•□,Oasis 的研究团队选择了 Transformer 来确保稳定◇○□、可预测的扩展▲•▽◆•=。把栅栏放在另一个栅栏旁边的动作•◇,但模型其实悄地完成了识别你点击的是栅栏=★▼•▼。
今年 7 月-●,◇◆◇◇,宣称●…●▲:「就 Transformer 而言○◇■●○-,Sohu 是有史以来最快的芯片△•,没有任何芯片能与之匹敌○▲。」当天▽◇●,Etched 完成了 1▽□▷◁•◆.2 亿美元 (约人民币 8 亿元) 的 A 轮融资…◁□▷○▪,投资阵容集结了一众硅谷大佬●◇▷•…,向英伟达发起了挑战■▷▼▲•◇。
而像 Sora-◆◇,或者同样都旨在模拟物理世界的其他视频模型▷★▲○■◁,在把「镜头」平移回来之后就没有这种明显的记忆损失■…●★…。对此…-,有网友猜测是牺牲了参数数量来换取实时的推理速度▲★。
不过照《我的世界》的玩法继续搭房子▽◆◁,Oasis 帮忙生成出来的牛棚倒是可圈可点○▽•。毕竟▽••☆●,这次驱动游戏的不是设定好的逻辑和程序-▼=,只有一个 AI 模型-●▲◆。
Decart 则是一家来自以色列人工智能公司=…☆□-▼,直到今天才正式露面-□。伴随 Oasis 发布的还有 Decart 获得红杉资本和奥伦・泽夫 2100 万美元(约等于 1●◁•△▽•.5 亿人民币)融资的消息▽○•。在推出 Oasis 之前○☆▷△◁◁,Decart 提供的主要服务为构建更高效的平台■•○,提升大模型的速度和可靠性▷▪●。
都将被彻底颠覆□◇▲•-。价值 2000 亿美元的全球游戏产业◁▷▽▼,幻化出只属于你的独享世界☆◁。而主干则基于 DiT•●○▪▼。模型由两部分组成■•◁:一个空间自编码器和一个潜在扩散模型结构◁▪▼。与最近的基于动作的世界模型如 GameNGen 和 DIAMOND 不同▲▪,开发者不必再手动编程-=,玩家不需要再遵循固定的模式和任务=●◆▪=▽,这样的论调瞬间铺满了 AI 圈◆•▼•=▽。
不过相比它的预测能力◁☆,记忆应该是 Oasis 的短板•●◁■●,比如画面左边原来有座山■◇□…,但是再把视线转回去…☆■●-▽,就会发现山已经消失了◇△▲■。
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AI 能够精确模拟出高质量的图形和复杂的实时交互▼■,这一切的到来快得令人措手不及△▽,看到的网友都有点错愕•=▪▷○□:难道我们没穿越到《黑客帝国》中的矩阵世界吗◇▽▪◆•?
没想到•▽=,只过了两个月☆◆◆,新的里程碑就来了◁■,AI 实时生成游戏不再只是「只可远观不可亵玩」的 demo••,直接就能上手体验☆★-=•☆。
与英伟达相比=▷●◆,一台集成了 8 块 Sohu 的服务器○◆,性能超过 160 块 H100☆◁,Sohu 的速度比 H100 快 20 倍▪••;与英伟达最强的新一代 B200 相比-=…▲•,Sohu 的速度要快 10 倍以上◁▽,而且价格更便宜●◇■△□。
为了解决这个问题●◁,该团队在长上下文生成中进行了创新•▽。他们选择的方法是动态调整噪声◆△□。模型推理时将对噪声实施这样的计划-…,初期▼▽-,通过扩散前向传播注入噪声以减少错误积累…•◆◁•,在后期逐渐去除噪声▼-,使模型能够发现并保持之前帧中的高频细节□◇=•○。
都可以想你所想•=◆◁■、懂你所懂▪★★▪,游戏的内容能够实时自我塑造▪◁▲◇,无论什么类型的游戏☆★□■。
话不多说=☆☆,我们立马上手试玩了一下•-。果然▼◇▷▽■○,重要的事情起码要说三遍 —— 这是世界上第一款 AI 实时生成的游戏◁□▽。这刚进入界面■★,就收到了 Oasis 的提醒▪▼□▽-:「请注意▷▽,你做出的每一步都将决定整个世界的走向」▽△•。
借助 Decart 推理堆栈的优化设置▪-•,开发者大幅提升了 GPU 的运行•-、互联效率◇=▲,让该模型最终能以可播放的帧速率运行…◇▲◇•▪,首次解锁了实时交互性▼◇。
当时▲▪△◁,游戏界最热的除了《黑神话…•••:悟空》☆■☆□,就是米哈游创始人蔡浩宇的犀利发言■••□=○:「AI 颠覆游戏开发-◇◁=○,建议大部分游戏开发者赶快转行◇☆◇▽。」
很多试玩的人也有同感-□:「告诉 AI◆▪★○□:参考《我的世界》做一个游戏△=,把 UI 改改就行-○…。」
Oasis 游戏以每秒 20 帧的速度生成实时输出▪□-★。目前最先进的具有类似 DiT 架构的文本转视频模型(例如 Sora○◁○、Mochi-1 和 Runway)可能需要 10-20 秒才能创建一秒钟的视频▽▽◁▷◁,即使在多个 GPU 上也是如此◁■◆•△●。然而○▼=●=□,为了匹配玩游戏的体验◆…-,Oasis 的模型必须最多花每 0▷●△●□.04 秒生成一个新帧▲=★=,速度快了 100 倍以上…●-■。
从海岸▼▽▼•○★、村庄•△●-、森林◆☆、沙漠等地形中选择一个○●▷○,就能正式开启体验了▪◁▽●★。(由于 Oasis 太过火爆▽△•▷△,想真玩上还要排一会儿队■▷◁□•,算力有限○■●★●,每位使用者限时体验五分钟△●。)
与 Sora 这样的双向模型不同◁▷□▲◇●,Oasis 是自回归地生成帧的▲▼▪▼,它能够根据游戏输入调节每一帧▽▪▪▲,这构成了 AI 生成的游戏实时与世界互动的基础▷★▼▪。
AI 领域的专家而言也都在关注 Oasis□▽。FlashAttention 作者△◇=■△□,普林斯顿助理教授 Tri Dao 等诸多大佬纷纷点赞▽◁□☆○●:「很快模型推理就会变得非常便宜▪■,我们的许多娱乐内容都将由人工智能生成」★…。
昨天□▼,两家初创公司 Etchedj9九游会官方网站☆-、 Decart AI 联手◇◇•■=…,带来了世界上首个实时生成的 AI 游戏 Oasis▽•-◁△,你在其中体验到的每一帧都来自扩散模型的实时预测□□,游戏画面持续以 20 帧每秒的速度实时渲染…▲□=□●,零延迟•▷…。
终于挤进去之后=◇▷▪▪▲,Oasis 这个游戏却让人有点看不懂了●□•○△…,这不就是《我的世界》吗□▲?
但是◆▽•★,为了使模型速度再快一个数量级○▷,并使其大规模运行更具成本效益□▪•▪,就需要新的硬件◇◇△。Oasis 针对 Etched 构建的 Transformer ASIC Sohu 进行了优化△■★…□△。Sohu 可以扩展到 4K 分辨率的 100B+ 大规模下一代模型○…▲▲★•。
这可一下子把期待值拉满了★•。与你有关•☆○▷,这个画面要如何呈现等等的复杂转化△□◇•-。
这位网友的形容很贴切•-▼:「开始的时候…=◆□,我以为是《我的世界》◇…▲•▽▷,后来亲自尝试过之后▪▼▲•,这是吃了菌子再玩的《我的世界》●○◁。」
虽然官方声称游戏的操作是 0 延迟的▼◇▷■,但是使用鼠标操控起来有点困难△◁◆,就像有一股神秘的力量在影响鼠标和电脑之间的连接▷=○▷。想要点击背包中某一格的物品-▼▲◆△,总会识别到其他格中••。并且游戏中的文字▷★▲◁◁■,有一种梦核的意味◇■-,好像有点轮廓•◁,却怎么也看不清楚•△=•。
Oasis 或许会是一个好的开始▼=□▷□●,或许在此基础之上•◆▲◇▼=,不久以后我们就可以玩到全新形态的 AI 游戏◆●▪◁○◇?
此外=◇好玩的PC游戏排行榜TOP10九游会全站 在《这是我的战争》中○=……●,你扮演的不是精英士兵○△,而是一群在被围攻的城市中求存的平民•●•。你们食物◁、药物紧缺●…■,还得时刻防范狙击手和敌对的拾 更多 好玩的PC游戏排行榜TOP10九游会全站,,Oasis 的端到端 Transformer 架构使其在 Sohu 上运行非常高效■◆•★,即使在 100B+ 参数模型上也可以为 10 倍以上的用户提供服务◁▲。对于像 Oasis 这样的生成任务来说△-•▲,价格显然是可运作的隐藏瓶颈•△▼-。
两个月前◁▲,我们对 AI 游戏的认知刚刚被谷歌 GameNGen 颠覆▲●○。他们实现了历史性的突破•▪,从此不再需要游戏引擎▲▽▲☆▷时生成的全球首款AI游戏问世,AI 能基于扩散模型▷▼▷=◁=,为玩家生成实时可玩的游戏◇◆-▽。